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Maya & RealFlow simulation de tempête de sable et effets visuels VFX

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Maîtrisez la simulation de particules pour vos projets cinématographiques

Ce guide technique dévoile les secrets de fabrication d'une tempête de poussière sur la planète Mars. En combinant la puissance de modélisation de Maya et la précision fluide de RealFlow, vous acquérez des compétences recherchées dans le secteur du cinéma d'animation.

Un apprentissage par la pratique professionnelle

La maîtrise des dynamiques de fluides reste un pilier essentiel pour tout artiste VFX souhaitant travailler sur des productions de science-fiction.

Chaque chapitre vous guide dans la configuration des émetteurs de particules, la gestion des forces gravitationnelles et la fusion des éléments numériques dans un plan composite.

Bénéfices majeurs du livre :

  1. Compréhension théorique des phénomènes physiques liés au vent et à la poussière.
  2. Application immédiate via un projet complet de cataclysme planétaire.
  3. Méthodologie claire pour l'exportation des données de simulation entre les plateformes.

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